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Spezialisierung „Blender 3D Modeling and Game Asset Creation“

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Spezialisierung „Blender 3D Modeling and Game Asset Creation“

Build Production-Ready 3D Assets in Blender.

Model, texture, organize, and export polished Blender assets for game development workflows.

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Dozent: EDUCBA

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4 Wochen zu vervollständigen
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Was Sie lernen werden

  • Create and organize 3D scenes in Blender using navigation, transformations, collections, workspaces, and materials.

  • Model and refine 3D assets using mesh editing, topology optimization, edge-flow improvement, and detailing techniques.

  • Prepare game assets with UV mapping, textures, scene organization, and export workflows for Unreal Engine integration.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
  • Kategorie: Materials Management
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Asset Management
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Workflow Management
  • Kategorie: Control Panels
  • Kategorie: Model Optimization
  • Kategorie: Productivity
  • Kategorie: Editing
  • Kategorie: Geometry
  • Kategorie: Design
  • Kategorie: Environment

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unreal Engine
  • Kategorie: Graphical Tools

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Unterrichtet in Englisch
Kürzlich aktualisiert!

September 2026

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Spezialisierung - 3 Kursreihen

Blender Foundations and Organize 3D Scenes

Blender Foundations and Organize 3D Scenes

KURS 1, 6 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Learners will navigate Blender’s interface and viewport controls to select and manage objects confidently.

  • Learners will apply move, rotate, and scale tools to position objects accurately within simple 3D scenes.

  • Learners will organize projects using scenes, collections, workspaces, shaders, and materials.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Productivity
Kategorie: Design
Kategorie: Editing
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: User Interface (UI)
Kategorie: Graphical Tools
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Workflow Management
Kategorie: Control Panels
Create and Refine 3D Models with Blender

Create and Refine 3D Models with Blender

KURS 2, 7 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Create and refine clean 3D geometry using Blender’s modeling modes, mesh-editing tools, and precision operations.

  • Optimize topology, structural alignment, proportions, and details to produce a production-ready 3D asset.

  • Create UV layouts, apply custom textures, organize scenes, and export completed 3D assets to Unreal Engine.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Operations
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Digital Assets
Kategorie: Editing
Kategorie: Graphical Tools
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: Workflow Management
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: Layout Design
Kategorie: Production Process
Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Geometry
Kategorie: Design
Kategorie: Environment
Design, Texture, and Export Blender Game Assets

Design, Texture, and Export Blender Game Assets

KURS 3, 6 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Create and refine sword and brick well models using reference-guided blockouts and hard-surface modeling techniques.

  • Optimize topology and UV layouts, then apply custom textures to prepare polished, game-ready Blender assets.

  • Organize Blender scenes and export completed 3D assets correctly for integration into Unreal Engine.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Data Import/Export
Kategorie: Geometry
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Design
Kategorie: Model Optimization
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: Environment
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Editing
Kategorie: 3D Assets

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Larry W.

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