Mis à jour en mai 2025.Ce cours intègre désormais Coursera Coach ! Une façon plus intelligente d'apprendre avec des conversations interactives en temps réel qui vous aident à tester vos connaissances, à remettre en question vos hypothèses et à approfondir votre compréhension au fur et à mesure que vous progressez dans le cours.Embarquez pour un voyage dans le développement de jeux avec ce cours pratique qui vous guide dans la construction d'un jeu de course ZigZag 3D pour Android en utilisant Unité et C#. En commençant par l'essentiel, vous apprendrez à installer et à configurer Unité, puis à créer votre première plateforme de jeu et à configurer la caméra. Au fur et à mesure de votre progression, vous approfondirez les mécanismes du jeu, y compris le mouvement des voitures, l'apparition des plateformes et les éléments cruciaux qui donnent vie à votre jeu. Le cours explore en outre des sujets avancés tels que la génération de niveaux dynamiques, la mise en œuvre d'un suivi fluide de la caméra et l'ajout d'éléments d'interface utilisateur attrayants. Vous apprendrez également à intégrer le son, les effets spéciaux et les objets à collectionner pour améliorer le gameplay. À la fin du cours, vous serez équipé pour publier votre jeu sur Android, le monétiser grâce à des publicités et même explorer plusieurs plateformes de distribution. Que vous soyez un débutant dans le développement de jeux ou un codeur expérimenté qui cherche à étendre ses compétences Unité, ce cours offre une feuille de route détaillée. Vous acquerrez une expérience pratique avec Unité et C#, couvrant les techniques de script essentielles et les principes de conception de jeu qui garantissent que votre projet se démarque. Les dernières sections se concentrent sur les concepts de script C# essentiels et les bases du développement de jeux Android, vous assurant que vous êtes prêt à créer et à lancer vos propres jeux. Ce cours est idéal pour les débutants dans le développement de jeux et les développeurs intermédiaires qui cherchent à affiner leurs compétences. Une connaissance de base de la programmation est souhaitable mais pas obligatoire.

Unité Android - Construire un jeu de course 3D en zigzag avec C#

Unité Android - Construire un jeu de course 3D en zigzag avec C#

Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec En savoir plus
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant
Expérience recommandée
2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Identifier les composants clés de l'interface de l'Unité et la syntaxe C# de base utilisée dans le développement de jeux.
Expliquer les mécanismes qui sous-tendent l'apparition des plates-formes et le mouvement des voitures dans un jeu de course en zigzag en 3D.
Mettre en œuvre des scripts C# pour contrôler les mécanismes du jeu, tels que le mouvement des voitures et la détection des collisions.
Décomposer le processus de création de niveaux dynamiques et identifier les domaines à optimiser.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Développement mobile
- Catégorie : Principes de programmation
- Catégorie : Développement Android
- Catégorie : Scripting
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Installation du logiciel
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Conception de jeux
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : C# (langage de programmation)
- Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
- Catégorie : Moteur Unity
Détails à connaître

Certificat partageable
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Évaluations
6 devoirs
Enseigné en Anglais
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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
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