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Spécialisation "Blender 3D Modeling and Game Asset Creation"

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Spécialisation "Blender 3D Modeling and Game Asset Creation"

Build Production-Ready 3D Assets in Blender.

Model, texture, organize, and export polished Blender assets for game development workflows.

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Instructeur : EDUCBA

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Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Débutant

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Create and organize 3D scenes in Blender using navigation, transformations, collections, workspaces, and materials.

  • Model and refine 3D assets using mesh editing, topology optimization, edge-flow improvement, and detailing techniques.

  • Prepare game assets with UV mapping, textures, scene organization, and export workflows for Unreal Engine integration.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Editing
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Materials Management
  • Catégorie : Environment
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Design
  • Catégorie : Data Import/Export
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Geometry
  • Catégorie : Workflow Management
  • Catégorie : Productivity
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : Control Panels
  • Catégorie : Asset Management

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Graphical Tools
  • Catégorie : Unreal Engine

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septembre 2026

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Spécialisation - série de 3 cours

Blender Foundations and Organize 3D Scenes

Blender Foundations and Organize 3D Scenes

COURS 1, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Learners will navigate Blender’s interface and viewport controls to select and manage objects confidently.

  • Learners will apply move, rotate, and scale tools to position objects accurately within simple 3D scenes.

  • Learners will organize projects using scenes, collections, workspaces, shaders, and materials.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Design
Catégorie : Editing
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Graphical Tools
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Productivity
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Workflow Management
Catégorie : Control Panels
Create and Refine 3D Models with Blender

Create and Refine 3D Models with Blender

COURS 2, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Create and refine clean 3D geometry using Blender’s modeling modes, mesh-editing tools, and precision operations.

  • Optimize topology, structural alignment, proportions, and details to produce a production-ready 3D asset.

  • Create UV layouts, apply custom textures, organize scenes, and export completed 3D assets to Unreal Engine.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Graphical Tools
Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Operations
Catégorie : Digital Assets
Catégorie : Geometry
Catégorie : Design
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Workflow Management
Catégorie : Production Process
Catégorie : Editing
Catégorie : Environment
Catégorie : Layout Design
Design, Texture, and Export Blender Game Assets

Design, Texture, and Export Blender Game Assets

COURS 3, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Create and refine sword and brick well models using reference-guided blockouts and hard-surface modeling techniques.

  • Optimize topology and UV layouts, then apply custom textures to prepare polished, game-ready Blender assets.

  • Organize Blender scenes and export completed 3D assets correctly for integration into Unreal Engine.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Design
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Geometry
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Editing
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Environment

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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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