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Spécialisation "Unity Game Development: Fun Mini-Game Projects"

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Spécialisation "Unity Game Development: Fun Mini-Game Projects"

Unity Mini-Game Development Essentials.

Build, script, and optimize engaging Unity mini-games from scratch

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Instructeur : EDUCBA

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des 19 examens de cours de ce programme

niveau Débutant

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
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Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

  • Apply Unity tools and C# scripting to design, build, and optimize engaging 2D and 3D mini-games.

  • Implement core mechanics such as player controls, scoring, procedural generation, and obstacle systems.

  • Develop a portfolio of playable Unity projects that demonstrate practical, industry-relevant game development skills.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Program Development
  • Catégorie : Code Reusability
  • Catégorie : Project Design
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : Interactive Design
  • Catégorie : Performance Tuning
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Event-Driven Programming
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Animations

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : UI Components

Détails à connaître

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Spécialisation - série de 5 cours

Build & Implement a 2D Flappy Chopper Game in Unity

Build & Implement a 2D Flappy Chopper Game in Unity

COURS 1, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Design 2D environments, animate player states, and implement Unity physics.

  • Script obstacle spawning, scoring systems, and responsive player movement.

  • Integrate GUI with gameplay logic to build and polish a complete Flappy Chopper game.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Animations
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Environment and Resource Management
Catégorie : Debugging
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Physics
Catégorie : UI Components
Catégorie : Environment
Catégorie : Game Design
Catégorie : Mechanics
Catégorie : Program Development
Catégorie : Scripting
Build and Enhance a Box Sprint Game in Unity

Build and Enhance a Box Sprint Game in Unity

COURS 2, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Set up Unity projects, script gameplay mechanics, and design engaging environments.

  • Implement reusable prefabs, boosts, and event-driven player controls.

  • Build polished GUI systems and optimize a complete Box Sprint game.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Development Environment
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Code Reusability
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Scripting
Catégorie : Mechanics
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Environment
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Project Design
Catégorie : Event-Driven Programming
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : UI Components
Master Unity Maze Games: Design, Build & Optimize

Master Unity Maze Games: Design, Build & Optimize

COURS 3, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Design procedural mazes using grid-based logic, randomization, and structure.

  • Implement interactive features like doors, expanded rooms, and decorations.

  • Develop player mechanics, responsive cameras, and optimize performance.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Performance Tuning
Catégorie : Experience Design
Catégorie : Design Elements And Principles
Catégorie : Scripting
Catégorie : Program Development
Catégorie : Project Design
Catégorie : Mechanics
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Design
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Design and Product
Catégorie : Systems Development
Unity Breakout Game: Design, Implement, and Optimize

Unity Breakout Game: Design, Implement, and Optimize

COURS 4, 8 heures

Ce que vous apprendrez

  • Design 2D game mechanics, paddles, balls, bricks, and modular game classes.

  • Script advanced gameplay with Game Manager, Ball, and Destructible Item logic.

  • Integrate visuals, audio, and optimized scoring systems for polished gameplay.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Scripting
Catégorie : Game Design
Catégorie : Code Reusability
Catégorie : Experience Design
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Design
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Environment
Catégorie : Interactive Learning
Catégorie : Mechanics
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Project Design
Catégorie : Systems Development
Unity Game Development: Build and Design Pipe Runner

Unity Game Development: Build and Design Pipe Runner

COURS 5, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Design procedural 3D pipe systems and implement endless game environments.

  • Build smooth player movement, obstacle challenges, and death mechanics.

  • Create polished UI with HUD, score tracking, and camera transformations.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Debugging
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Design
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Interactive Learning
Catégorie : Scripting
Catégorie : Visual Design
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Environment
Catégorie : Mechanics

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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants sur Unity Game Development: Fun Mini-Game Projects

moyenne sur l'ensemble des 5 cours

  • 5 étoiles

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  • 4 étoiles

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  • 3 étoiles

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  • 2 étoiles

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  • 1 étoile

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PP
Cours : Build & Implement a 2D Flappy Chopper Game in Unity

Révisé le 3 févr. 2026

VP
Cours : Build & Implement a 2D Flappy Chopper Game in Unity

Révisé le 28 janv. 2026

SE
Cours : Build & Implement a 2D Flappy Chopper Game in Unity

Révisé le 12 févr. 2026

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