Create advanced Unity shader effects that give you greater technical and creative control over real-time visuals. You’ll progress from shader fundamentals—including properties, variables, textures, vertex shaders, and fragment shaders—to realistic lighting and specialized rendering techniques. You’ll implement Phong and Blinn-Phong shading, integrate global illumination with reflection and light probes, and create water, glass, holographic, fur, snow, explosion, and heat map effects.

Create Advanced Unity Shader Effects

Create Advanced Unity Shader Effects
Ce cours fait partie de Spécialisation "Unity Shader Programming and Visual Effects"

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec En savoir plus
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6 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Create vertex and fragment shaders for water, glass, holographic, fur, snow, explosion, and heat map effects.
Implement Phong and Blinn-Phong lighting with global illumination, reflection probes, and light probes.
Build reusable CG includes, cinematic screen effects, and optimized shaders that balance quality and performance.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Computer Graphics
- Catégorie : Performance Tuning
- Catégorie : Technical Design
- Catégorie : Creative Thinking
- Catégorie : Motion Graphics
- Catégorie : Simulations
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Code Reusability
- Catégorie : Post-Production
- Catégorie : Computer Graphic Techniques
- Catégorie : Design
- Catégorie : Video Game Development
- Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Unity Engine
- Catégorie : Graphics Software
- Catégorie : Heat Maps
Détails à connaître

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Récemment mis à jour !
septembre 2026
Évaluations
6 devoirs
Enseigné en Anglais
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
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- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

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